Javascript что будет выведено в консоль
Перейти к содержимому

Javascript что будет выведено в консоль

  • автор:

Что будет выведено в консоль? JavaScript

введите сюда описание изображения

Что будет выведено в консоль? JavaScript

Отслеживать
задан 21 мар 2021 в 14:33
Syrym Orynbassarov Syrym Orynbassarov
9 4 4 бронзовых знака
Что мешает запустить данный код и посмотреть что произойдёт?
21 мар 2021 в 14:36

getElementsByTagName() автоматически обновляется при изменении dom, потому вы увидите разные цифры, если вы об этом.

21 мар 2021 в 14:37

1 ответ 1

Сортировка: Сброс на вариант по умолчанию

let arr1 = document.getElementsByTagName('a'); let arr2 = document.querySelectorAll('a'); document.body.appendChild(document.createElement('a')); console.log(arr1.length, arr2.length);

Отслеживать
ответ дан 21 мар 2021 в 14:39
Алексей Шиманский Алексей Шиманский
71.1k 12 12 золотых знаков 90 90 серебряных знаков 180 180 бронзовых знаков

  • javascript
  • frontend
    Важное на Мете
Похожие

Подписаться на ленту

Лента вопроса

Для подписки на ленту скопируйте и вставьте эту ссылку в вашу программу для чтения RSS.

Дизайн сайта / логотип © 2023 Stack Exchange Inc; пользовательские материалы лицензированы в соответствии с CC BY-SA . rev 2023.10.27.43697

Нажимая «Принять все файлы cookie» вы соглашаетесь, что Stack Exchange может хранить файлы cookie на вашем устройстве и раскрывать информацию в соответствии с нашей Политикой в отношении файлов cookie.

Выводим элемент в консоль

Мы сказали JavaScript найти на странице элемент с классом page , но как узнать, что он его действительно нашёл? И что элемент — тот самый? Для этого нам понадобится консоль.

Консоль — это инструмент разработчика, который помогает тестировать код. Если во время выполнения скрипта возникнет ошибка, в консоли появится сообщение о ней. А ещё в консоль можно выводить текстовые подсказки. В нашем интерфейсе консоль находится справа от редактора кода, между мини-браузером и списком задач. Чтобы увидеть сообщения в консоли, её нужно развернуть, щёлкнув по значку справа.

Задачи Выполнено 0 из 3

Чтобы вывести сообщение в консоль, нужно использовать console.log :

console.log('Привет от JavaScript!');

В результате этой инструкции в консоли появится сообщение Привет от JavaScript!

В консоль можно выводить не только текст, но и результаты выполнения инструкций. Например, найденный с помощью querySelector элемент:

console.log(document.querySelector('.page'));

Инструкция получилась длинной и сложной, но вскоре мы разберём, как её упростить. А пока займёмся тестированием кода. Так называется этап создания программы, когда мы проверяем, что всё работает, как надо. И это не менее важно, чем написание кода.

Давайте убедимся, что JavaScript нашёл нужный элемент, а заодно потренируемся работать с консолью.

Без JavaScript будущему разработчику никуда. Записывайтесь на профессиональный курс по JavaScript первого уровня, проходящий c 13 февраля по 15 апреля 2024. До 10 ноября цена 25 900 ₽ 30 900 ₽

Перейти к заданию

  • index.html Сплит-режим
  • style.css Сплит-режим
  • script.js Сплит-режим

FlashNews!

На главную

email

Новая библиотека для создания графиков

Теперь вы можете создать дашборд за считанные секунды.

Что там у роботов?

В робототехнике происходит много интересного, эта новость могла бы быть об этом, но нет.

(Решено) JavaScript. Что будет выведено в консоль?…

Внимание! Ответы искусственного интеллекта могут быть неточными. Не полагайтесь на них в медицине, юриспруденции, финансах и вопросах безопасности. При принятии важных решений всегда консультируйтесь с профильными специалистами.
Администрация сайта не несет ответственности за любой автоматически созданный контент. Если вы обнаружили ошибки, пожалуйста, сообщите об этом через кнопку «репорт» внизу ответа и мы примем соответствующие меры. Спасибо за вашу помощь в улучшении качества нашего сервиса.

Ответ нейросети:

Для ответа на этот вопрос нам необходимо проанализировать код. Ок.

Давайте рассмотрим следующий код на JavaScript:

let a = 10; function example() < console.log(a); let a = 20; >example();

В этом коде мы создаем переменную `a` со значением 10 и затем объявляем функцию `example()`. Внутри функции `example()` мы сначала выводим значение переменной `a` в консоль с помощью `console.log()`, а затем создаем новую переменную `a` со значением 20. Затем мы вызываем функцию `example()`.

Что будет выведено в консоль? Обратимся к спецификации языка JavaScript и правилам области видимости.

Переменные в JavaScript имеют область видимости, которая определяет места, где эти переменные могут быть доступны. В нашем случае, переменная `a` объявлена вне функции `example()`, и поэтому она является глобальной переменной. Она будет доступна как внутри функции, так и вне ее.

Однако, внутри функции `example()`, мы имеем локальную переменную `a`, которая объявлена с помощью ключевого слова `let`. Локальные переменные имеют приоритет над глобальными переменными того же самого имени. Поэтому, когда мы выводим значение переменной `a` в консоль, мы на самом деле обращаемся к локальной переменной `a`, а не к глобальной.

Однако, перед тем, как значение переменной `a` было присвоено внутри функции `example()`, переменная была объявлена с помощью `let`. Использование переменной до ее объявления вызывает создание временной «мертвой зоны» (temporal dead zone), в которой она недоступна для использования. Поэтому, при попытке обратиться к `a` перед ее объявлением, возникнет ошибка.

Итак, когда мы вызываем функцию `example()`, будет выведена ошибка:

«`
Uncaught ReferenceError: Cannot access ‘a’ before initialization
«`

Эта ошибка говорит нам о том, что мы не можем обратиться к переменной `a` до ее инициализации внутри функции.

Вывод: при выполнении предоставленного кода будет выведена ошибка «Uncaught ReferenceError: Cannot access ‘a’ before initialization».

Чтобы оставить комментарий, необходимо авторизоваться.

Задай любой вопрос нейросети!

она справится с любой поставленной задачей быстрее чем поиск в Яндекс.

Для того, чтобы задать вопрос нейросети, необходимо войти на сайт.

Последние вопросы

Последние вопросы:

(c) ChatGPT по русски 2023. Все права защищены. При обнаружении неправомерного контента пишите на [email protected]

Хотите задать любой вопрос нейросети?

Нажимая «Регистрация» или «Войти через Google», вы соглашаетесь с Публичной офертой, даете Согласие на обработку персональных данных, а также подтверждаете что вам есть 18 лет»

Форма репорта неправомерного контента.
Обратная связь с администрацией проекта

Уведомление об использовании cookie файлов

Наш сайт, как и большинство других, использует файлы cookie и другие похожие технологии (пиксельные тэги и т. п.), чтобы предоставлять услуги, наиболее отвечающие Вашим интересам и потребностям, а также собирать статистическую и маркетинговую информацию для анализа и совершенствования наших услуг и сайтов.

При использовании данного сайта, вы подтверждаете свое согласие на использование файлов cookie и других похожих технологий в соответствии с настоящим Уведомлением.

Если Вы не согласны, чтобы мы использовали данный тип файлов, Вы должны соответствующим образом установить настройки Вашего браузера или не использовать наш сайт.

Обращаем Ваше внимание на то, что при блокировании или удалении cookie файлов, мы не можем гарантировать корректную работу нашего сайта в Вашем браузере.

Cookie файлы, которые сохраняются через веб-сайт, не содержат сведений, на основании которых можно Вас идентифицировать.

Что такое файл cookie и другие похожие технологии

Файл cookie представляет собой небольшой текстовый файл, сохраняемый на вашем компьютере, смартфоне или другом устройстве, которое Вы используете для посещения интернет-сайтов.

Некоторые посещаемые Вами страницы могут также собирать информацию, используя пиксельные тэги и веб-маяки, представляющие собой электронные изображения, называемые одно-пиксельными (1×1) или пустыми GIF-изображениями.

Файлы cookie могут размещаться на вашем устройстве нами («собственные» файлы cookie) или другими операторами (файлы cookie «третьих лиц»).

Мы используем два вида файлов cookie на сайте: «cookie сессии» и «постоянные cookie». Cookie сессии — это временные файлы, которые остаются на устройстве пока вы не покинете сайт. Постоянные cookie остаются на устройстве в течение длительного времени или пока вы вручную не удалите их (как долго cookie останется на вашем устройстве будет зависеть от продолжительности или «времени жизни» конкретного файла и настройки вашего браузера).

Cookie файлы бывают различных типов:

Необходимые. Эти файлы нужны для обеспечения правильной работы сайта, использования его функций. Отключение использования таких файлов приведет к падению производительности сайта, невозможности использовать его компоненты и сервисы.

Файлы cookie, относящиеся к производительности, эффективности и аналитике. Данные файлы позволяют анализировать взаимодействие посетителей с сайтом, оптимизировать содержание сайта, измерять эффективность рекламных кампаний, предоставляя информацию о количестве посетителей сайта, времени его использования, возникающих ошибках.

Функциональные файлы cookie запоминают пользователей, которые уже заходили на наш сайт, их индивидуальные параметры (такие как язык и регион, например) и предпочтения, и помогают индивидуализировать содержание сайта.

Рекламные файлы cookie определяют, какие сайты Вы посещали и как часто, какие ссылки Вы выбирали, что позволяет показывать Вам рекламные объявления, которые заинтересуют именно Вас.

Электронная почта. Мы также можем использовать технологии, позволяющие отслеживать, открывали ли вы, прочитали или переадресовывали определенные сообщения, отправленные нами на вашу электронную почту. Это необходимо, чтобы сделать наши средства коммуникации более полезными для пользователя. Если вы не желаете, чтобы мы получали сведения об этом, вам нужно аннулировать подписку посредством ссылки «Отписаться» («Unsubscribe»), находящейся внизу соответствующей электронной рассылки.

Кнопки доступа к социальным сетям. Они используются для того, чтобы пользователи могли поделиться ссылкой на страницу в социальных сетях или сделать электронную закладку. Данные кнопки являются ссылками на веб-сайты социальных сетей, принадлежащих третьим лицам, которые, в свою, очередь могут фиксировать информацию о вашей активности в интернете, в том числе на нашем сайте. Пожалуйста, ознакомьтесь с соответствующими условиями использования и политикой конфиденциальности таких сайтов для понимания того, как они используют ваши данные, и того, как можно отказаться от использования ими ваших данных или удалить их.

Сторонние веб-сервисы. Иногда на данном сайте мы используем сторонние веб-сервисы. Например, для отображения тех или иных элементов (изображения, видео, презентации и т. п.), организации опросов и т. п. Как и в случае с кнопками доступа к социальным сетям, мы не можем препятствовать сбору этими сайтами или внешними доменами информации о том, как вы используете содержание сайта.

Как управлять файлами cookie?

Большинство интернет-браузеров изначально настроены на автоматический прием файлов cookie.

В любое время Вы можете изменить настройки вашего браузера таким образом, чтобы блокировать файлы cookie или предупреждать вас о том, когда они будут отправляться к вам на устройство (обратитесь к руководству использования конкретного браузера). Отключение файлов cookie может повлиять на Вашу работу в интернете.

Если вы используете несколько устройств и (или) браузеров для доступа в интернет, соответствующие настройки должны быть изменены в каждом из них.

Заключительные положения

По собственному усмотрению мы можем периодически изменять настоящее Уведомление.

По возникающим вопросам с нами можно связаться, используя контакты, размещенные на нашем сайте.

#3 – Вывод информации. Работа с консолью

#3 – Вывод информации. Работа с консолью

Вывод информации – важная часть в любом языке программирования. Мы научимся выводить информацию в консоль, а также прямиком на страницу веб сайта. Дополнительно за урок мы познакомимся с консолью разработчика.

Видеоурок

Язык JavaScript можно использовать в разных сферах: начиная от сайтов и заканчивая создаем игр ( статья на эту тему ) и приложений ( статья на эту тему ). Мы с вами JS будем рассматривать в контексте разработки веб сайтов. По этой причине весь вывод информации мы будем прописывать на страницах сайта.

Вывод на экран

Для вывода информации существует несколько специальных методов. Самый простой способ вывода текста на страницу является использование метода «write». Данный метод наследуется из объекта document .

// Вывод в одной строке document.write("Вывод информации"); // writeln - будет выведен с пропуском строки document.writeln("Вывод информации");

Вы можете использовать этот метод, но его реализация не столь удобна. Метод «document.write» не позволяет указать где и как будет выведена информация.

Работа с консолью

Для вывода данных в консоль обратитесь к объекту console и его методу «log»:

// Вывод информации в консоль console.log("Какая-либо информация");

Просмотреть консоль можно из любого браузера. Для её открытия нажмите F12 или, если вы используете Mac – Cmd+Opt+J .

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *